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更新时间:2019-06-20作者:三水老师
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以动漫、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的CG动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。这场“后现代产业浪潮”不仅给全球经济战略结构带来了巨大转变,也让发展中的中国城市看到了赶超世界的机遇,纷纷将国产动画产业作为新的经济增长点列入文化产业和经济发展规划。
目前全球动画产业的产值在2000亿美元到5000亿美元之间,而日本的动漫产业年产值达到230万亿日元,成为日本第二大支柱产业,香港动漫市场也以46亿港元的年营业收入超过电影产业。在美国、韩国、英国等动漫强国,动画产业在国民生产总值中都占有非常重要的地位。
一、就业前景
据调查显示,我国每年需要的动画片总播放长度20多万分钟,而国内目前创作动画节目的能力每年不过3万分钟,每年市场缺口达25万分钟左右,蕴含商机近千亿元。但是,中国接近90%的动漫市场正被国外动漫产品侵占。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步,其市场潜力还有待挖掘,前景是非常好的。
国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
二、未来发展方向
1、游戏:
CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。设计游戏中角色,人物宣传画,人物服饰配饰武器小道具之类的。
场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景等。
场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。
人物建模。这个也是3D建模方向的。
游戏动画师。 有3D方向的也有少数2D方向的。设计制作游戏人物的动作。
2、动画方面
有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3D和2D的动画公司国内都是有的。具体的每个公司内部具体分工会有些不同。主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。
你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。小编觉得游戏这个方面需求量大,而且相对发展比较好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。
浙江大学毕业生小陈说:“我已经毕业两年了,现在在一家动漫公司里面设计网络游戏,我很喜欢这份工作,对于我来说,这份工作不仅是我的兴趣,而且同时也带给了我高收入,虽然平时没有什么休息时间,但是我也变成一个有车有房的都市白领,对于我来说,真的是感到特别的满足,当时选专业的时候,有业内人就表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。现在真的是很感谢当初自己选的动漫设计专业!”
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